<p>此帖所有均来自CS联盟大论坛和各大CS网站搜集!下列帖子有些下载地址可能失效了,大家遇到的提出来,我尽量更新!内容会不断更新~ <br />------------------------------------------------------------------- </p><p>CS全称Counter-Strike(反恐精英),是vavle公司推出基于Half-Life(半条命)游戏引擎上的一个MOD,HL其他的MOD还有胜利之日(Day Of Defeat),黑客帝国(TS),七龙珠(ESF)等等... </p><p>CS商业版和MOD版的区别: <br />我们通常在玩的CSCN1.5硬盘版即属于商业版,只是CS的单独安装,不带Half-Life的 <br />商业版CS的安装目录下的执行文件是cstrike.exe <br />而MOD版的则是HL.exe,一般快捷方式后都有一条参数-game cstrike,意思是进入HL引擎的cstrike游戏... <br />两者在玩CS游戏本身上并没有任何区别 </p><p>一、CS控制台命令/变量全集 <br />Server专用 </p><p>banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 </p><p>deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 </p><p>decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) </p><p>kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) </p><p>mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 </p><p>mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 </p><p>mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! </p><p>mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 </p><p>mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 </p><p>mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 </p><p>mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... </p><p>mp_
decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag </p><p>mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 </p><p>mp_falldamage 1...............会不会摔伤 </p><p>mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 </p><p>mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 </p><p>mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 </p><p>mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发 </p><p>mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 </p><p>mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 </p><p>mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 </p><p>mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag </p><p>mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 </p><p>mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 </p><p>(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) </p><p>mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) </p><p>mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, </p><p>此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 </p><p>mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 </p><p>mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 </p><p>mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) </p><p>mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 </p><p>mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 </p><p>nightvision 1.................夜试镜能否使用 </p><p>pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) </p><p>status........................列出玩家IP编号等 </p><p>sv_accelerate 5.0.............加速 </p><p>sv_aim 0......................自动瞄准头部 </p><p>sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 </p><p>sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向 </p><p>sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? </p><p>sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技 </p><p>sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... </p><p>sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? </p><p>sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? </p><p>sv_friction 40................3D画面方面的
东东 </p><p>sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 </p><p>sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 </p><p>sv_maxspeed 320...............最大速度 </p><p>sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 </p><p>sv_password 0.................进入游戏的密码 </p><p>sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) </p><p>sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server </p><p>sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... </p><p>sv_waterfriction 10...........水中的阻力... </p><p>users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) </p><p>c
hange
level 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 </p><p>map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 </p><p>mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图 </p><p>mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 </p><p>mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图 </p><p>(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") </p><p>sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN </p><p>sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 </p><p>sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN </p><p>sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 </p><p>玩家用参数 </p><p>玩家用参数 </p><p>adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! </p><p>ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) </p><p>cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo </p><p>cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map </p><p>cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map </p><p>cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 </p><p>cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 </p><p>cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 </p><p>cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 </p><p>cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 </p><p>cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星 </p><p>cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 </p><p>con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RG </p><p>dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 </p><p>drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) </p><p>fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy </p><p>fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72 </p><p>有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 </p><p>hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) </p><p>hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。 </p><p>hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 </p><p>keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) </p><p>kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… </p><p>lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 </p><p>listmaps....................显示server的地图排程 </p><p>listplayers.................显示大家的编号与姓名 </p><p>maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) </p><p>max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 </p><p>max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 </p><p>name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 </p><p>nightvision...................开关夜视镜 </p><p>r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? </p><p>r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? </p><p>rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 </p><p>setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能 </p><p>setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介 </p><p>setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 </p><p>setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 </p><p>setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关 </p><p>sizedown......................缩小屏幕 </p><p>sizeup........................放大屏幕 </p><p>timeleft..........让你知道还有几分钟换地图 </p><p>version.......................显示版本信息 </p><p>vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 </p><p>votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图 </p><p>sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) </p><p>zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 </p><p>ping..................显示Server ping client值 </p><p>pingservers............显示Client ping server值 </p><p>net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps </p><p>net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3 </p><p>net_graphwidth 192............工具的大小 </p><p>volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) </p><p>hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) </p><p>bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小 </p><p>disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态 </p><p>exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面 </p><p>quit..........................离开游戏,关C,回到桌面 <br />reconnect.....................不离线直接重组联机 </p><p>retry.........................离线并重新联机 </p><p>connect IP....................联机到指定Server <br />console本身 </p><p>developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开 <br />使用develo
per(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达) </p><p>cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) </p><p>clear..............清除console上的文字 </p><p>scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度 <br />录像类命令 </p><p>首先你必须拥有CS <br />激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数 <br />\hl.exe -console -game cstrike -condebug <br />此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径 <br />如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。 <br />进入游戏,并正常开始一场游戏 <br />当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令: </p><p>record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem </p><p>demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像 </p><p>listdemo demoname.............列出录像信息 </p><p>playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 </p><p>playvol 9.....................设置录像回放次数 </p><p>removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置 </p><p>setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 </p><p>startdemos....................循环播放一段录像 </p><p>startmovie filename...........播放一段录像 </p><p>stop..........................停止录像 </p><p>stopdemo......................同上 </p><p>swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置 </p><p>imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps </p><p>appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 </p><p>removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 </p><p>edgefriction 2............3D画面方面的东东 </p><p>hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 <br />远程遥控 </p><p>先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码 <br />游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入 <br />

layer 即摇身一变为AMD,可下达Server指令 <br />但指令前需加rcon空一格。 </p><p>rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status </p><p>rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 </p><p>rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #) <br />rcon listid.................(看bannd id) </p><p>rcon restart................server地图重玩 </p><p>rcon say ID:................server talk </p><p>rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了 </p><p>rcon status.................看Info </p><p>rcon users..................看所有人资料 </p><p>rcon writeip................将Ban掉的ID存入server </p><p>rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server </p><p>rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play </p><p>rcon_password 密码..........AMD登入密码 </p><p>在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg檔, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg </p><p>这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满 </p><p>所有可以设定的命令/变量 </p><p>命令/变量的名称 服务端/客户端使用 基本的设定种类 注释 <br />+attack 客户端 玩家 攻击 <br />+attack2 客户端 玩家 特殊攻击/功能(如开瞄准镜、单倍放大等等) <br />+back 客户端 玩家 退后 <br />+duck 客户端 玩家 蹲下 <br />+forward 客户端 玩家 前进 <br />+jump 客户端 玩家 跳跃 <br />+klook 客户端 玩家 用键盘看 <br />+left 客户端 玩家 向左转 <br />+lookdown 客户端 玩家 向下看 <br />+lookup 客户端 玩家 向上看 <br />+mlook 客户端 鼠标 用鼠标看 <br />+movedown 客户端 玩家 向下移动(如爬梯子、游泳) <br />+moveleft 客户端 玩家 向左平移 <br />+moveright 客户端 玩家 向右平移 <br />+moveup 客户端 玩家 向上移动(如爬梯子、游泳) <br />+reload 客户端 玩家 换子弹 <br />+right 客户端 玩家 向右转 <br />+showscores 客户端 玩家 显示玩家的分数和Ping值 <br />+speed 客户端 玩家 让玩家走路如果奔跑时;奔跑如果走路时 <br />+strafe 客户端 玩家 平移键 <br />+use 客户端 玩家 使用键(拆炸弹、救人质等等) <br />adjust_crosshair 客户端 玩家 改变准星颜色 <br />alias "cmd1; cmd2" 客户端 玩家 定义命令批量处理变量 <br />allowupload 客户端 上传/下载 是否允许上传本地的文件到服务器。 <br />ambient_fade 100 客户端 音频 设定周围声音多远距离消失 <br />ambient_level 0.300 客户端 音频 设定周围声音的等级 <br />appenddemo 客户端 demo 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像 <br />bind 客户端 玩家 设定键位用于执行命令 <br />bottomcolor 6 客户端 玩家 设定玩家人物模型的底部颜色 <br />brightness 1 客户端 视频 设定亮度 <br />buy 客户端 玩家 打开购买武器菜单 <br />buyequip 客户端 玩家 打开购买装备菜单 <br />buyammo1 客户端 玩家 买主弹药 <br />buyammo2 客户端 玩家 买手枪弹药 <br />cancelselect 客户端 玩家 取消选择 <br />changeteam 客户端 玩家 打开队伍选择菜单 <br />cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载 <br />cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传 <br />cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度 <br />cl_backspeed 400 客户端 玩家 客户端设定后退的速度 <br />cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度 <br />cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率 <br />cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围 <br />cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载 <br />cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度 <br />cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅 <br />cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式 <br />cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型 <br />cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息 <br />cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度 <br />cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择 <br />cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89 <br />cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度 <br />cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89 <br />cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值 <br />cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值 <br />cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数 <br />cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型 <br />cl_upspeed 320 客户端 玩家 设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度 <br />cl_waterdist 4 客户端 玩家 设定在水下最深所能到达的距离 <br />cl_yawspeed 210 客户端 玩家 设定转身的速度(由服务器最大值设定) <br />clear 客户端 玩家 清除控制台上的信息 <br />cmd 客户端 玩家 执行命令 <br />cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令 <br />connect 客户端 玩家 连接到服务器用输入IP的方式 <br />cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量 <br />developer 0 客户端 开发者 开关调试信息 <br />disconnect 客户端 玩家 从服务器上断开连接 <br />drawradar 客户端 玩家 显示雷达 <br />drop 客户端 玩家 扔掉当前武器/装备 <br />echo "message" 客户端 玩家 显示"message"中的文字信息 <br />enableconsole 客户端 玩家 允许控制台 <br />escape 客户端 玩家 取消键 <br />exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件 <br />exit 客户端/服务端 所有 退出游戏 <br />fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟 <br />fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包 <br />force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角 <br />fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值 <br />fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值 <br />fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值 <br />fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息 <br />fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息 <br />gamma 3 客户端 视频 设定gamma亮度值 <br />getcertificate 客户端 <br />getsv 客户端 玩家 列出服务器的IP地址和服务器的总数 <br />gl_alphamin 0.250 客户端 视频 设定最小alpha混合等级 <br />gl_clear 0 客户端 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 <br />gl_cull 1 客户端 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染 <br />gl_d3dflip 0 客户端 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令 <br />gl_dither 1 客户端 视频 开关颜色抖动 <br />gl_dump 客户端 视频 列出显卡的信息 <br />gl_flipmatrix 0 客户端 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时 <br />gl_keeptjunctions 0 客户端 视频 开关显示材质间的缝隙 <br />gl_lightholes 0 客户端 视频 光洞效果开关 <br />gl_max_size 256 客户端 视频 贴图材质的最大解析度 <br />gl_monolights 0 客户端 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用 <br />gl_overbright 0 客户端 视频 开关最大亮度模式 <br />gl_palette_tex 0 客户端 视频 开关调色贴图值、材质 <br />gl_picmip 0 客户端 视频 环境贴图效果(0-3) <br />gl_playermip 0 客户端 视频 玩家模型的贴图效果(0-3) <br />gl_polyoffset 4 客户端 视频 设定多边形补偿 <br />gl_round_down 3 客户端 视频 设定材质循环 <br />gl_smoothmodels 0 客户端 视频 玩家模型光滑处理开关 <br />gl_spriteblend 0 客户端 视频 开关子画面混合 <br />gl_texels 客户端 视频 报告传输到显卡的texel数量 <br />gl_texsort 0 客户端 视频 开关一个texel的种类 <br />gl_texturemode [type] 客户端 视频 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理) <br />gl_zmax 4096 客户端 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值 <br />gl_ztrick 1 客户端 视频 开关3D fx的加速渲染模式 <br />graphheight 64 客户端 玩家 设定r_netgraph的显示高度 <br />graphhigh 512 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的最大值 <br />graphmean 1 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的平均值 <br />graphmedian 128 客户端 玩家 设定r_netgraph显示的中间值 <br />hideconsole 客户端 玩家 隐藏控制台 <br />hideradar 客户端 玩家 隐藏雷达 <br />hisound 1 客户端 音频 是否使用高品质音频 <br />hud_centerid 0 客户端 玩家 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 <br />hud_fastswitch 0 客户端 玩家 是否快速切换武器 <br />hud_saytext_time 5 客户端 玩家 设定文字在屏幕上停留的时间 <br />impulse 100 客户端 玩家 开关战术手电 <br />impulse 201 客户端 玩家 喷图 <br />lastinv 客户端 玩家 切换到上一次使用的武器 <br />invnext 客户端 玩家 切换到下一种武器 <br />invprev 客户端 玩家 切换到上一种武器 <br />kill 客户端 玩家 在游戏中自杀 <br />lightgamma 2.500 客户端 视频 设定光线的gamma值 <br />listdemo 客户端 demo 列出录像的信息 <br />lookspring 0 客户端 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时 <br />lookstrafe 0 客户端 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时 <br />m_filter 0 客户端 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑) <br />m_forward 客户端 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度 <br />m_pitch 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度 <br />m_side 0.800 客户端 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度 <br />m_yaw 0.022 客户端 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度 <br />menuselect 客户端 玩家 从菜单中选择项目 <br />messagemode 客户端 玩家 对服务器上的所有玩家发文字信息 <br />messagemode2 客户端 玩家 对队友发文字信息 <br />motd 客户端 玩家 显示服务器上的motd.txt文件内容信息 <br />name 客户端 玩家 玩家改ID名字 <br />net_graph 1 客户端 玩家 显示网络速度图形(0-3) <br />nosound 0 客户端 音频 开关声音 <br />pingsv 客户端 玩家 ping一个服务器 <br />play 客户端 音频 播放一个指定的.wav文件 <br />playdemo 客户端 demo 使用正常速度,播放录像 <br />playvol 9 客户端 demo 设置录像播放的次数 <br />pushlatency -100 客户端 玩家 设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间 <br />quit 客户端/服务端 所有 退出游戏 <br />r_decals 250 客户端 玩家 设定最大的细节数据 <br />r_drawviewmodel 0 客户端 玩家 是否显示武器模型 <br />r_dynamic 0 客户端 视频 动态光影效果开关 <br />r_mmx 0 客户端 玩家 开关CPU的MMX支持 <br />radio1 客户端 玩家 打开语音信息菜单1 <br />radio2 客户端 玩家 打开语音信息菜单2 <br />radio3 客户端 玩家 打开语音信息菜单3 <br />r_netgraph 0 客户端 玩家 开关网络情况图形显示 <br />rate 5000 客户端 玩家 设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的 <br />reconnect 客户端 玩家 重新连接到当前的服务器 <br />record 客户端 demo 录制demo录像 <br />retry 客户端 玩家 重试4次连接到当前已连接失败的服务器 <br />s_2dvolume 1 客户端 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1. <br />s_a3d 0 客户端 音频 开关A3D的支持 <br />s_automax_distance 30 客户端 音频 设定最大距离的音量 <br />s_automin_distance 2 客户端 音频 设定最小距离的音量 <br />s_bloat 2.0 客户端 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用 <br />s_buffersize 65536 客户端 音频 设定缓冲的大小 <br />s_disable_a3d 0 客户端 音频 开关屏蔽A3D的功能 <br />s_distance 60 客户端 音频 调整声音发声的距离(0-n) <br />s_doppler 0.0 客户端 音频 调整doppler(0-1 <br />s_eax 0 客户端 音频 开关EAX支持 <br />s_enable_a3d 客户端 音频 打开A3D支持 <br />s_geometry 0 客户端 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用 <br />s_max_distance 1000 客户端 音频 声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n) <br />s_min_distance 5 客户端 音频 声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance') <br />s_numpolys 200 客户端 音频 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n) <br />s_oc
cfactor 0.250 客户端 音频 金属传递声音的值(0-1. <br />s_occlude 0 客户端 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用 <br />s_refdelay 4 客户端 音频 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10 <br />s_refgain 0.4 客户端 音频 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1 <br />s_verbwet 0.25 客户端 音频 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1. <br />say "message" 客户端 玩家 与当前服务器里的所有玩家交谈 <br />say_team "message" 客户端 玩家 与前服务器里的队友交谈 <br />scr_centertime 2 客户端 玩家 设定服务器信息在屏幕上停留的时间 <br />scr_conspeed 600 客户端 玩家 设定控制台的卷动速度 <br />scr_printspeed 7 客户端 玩家 设定屏幕上的打字速度 <br />
screenshot 客户端 玩家 抓图 <br />sensitivity 9 客户端 鼠标 设定鼠标的速度 <br />serverinfo 客户端 玩家 显示
服务器信息 <br />setdemoinfo info 客户端 demo 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 <br />setinfo 客户端 玩家 设定信息 <br />showbriefing 客户端 玩家 显示当前地图的简报 <br />showinfo 0 客户端 玩家 是否显示信息 <br />showpackets 0 客户端 玩家 是否显示网络传输包信息 <br />showpause 0 客户端 玩家 是否显示暂停的文字信息 <br />showram 0 客户端 玩家 是否显示可用的内存信息 <br />sizedown 客户端 玩家 缩小屏幕提高FPS值 <br />sizeup 客户端 玩家 增大屏幕降低FPS值 <br />slot1 客户端 玩家 选择 1 <br />slot2 客户端 玩家 选择 2 <br />slot3 客户端 玩家 选择 3 <br />slot4 客户端 玩家 选择 4 <br />slot5 客户端 玩家 选择 5 <br />slot6 客户端 玩家 选择 6 <br />slot7 客户端 玩家 选择 7 <br />slot8 客户端 玩家 选择 8 <br />slot9 客户端 玩家 选择 9 <br />slot10 客户端 玩家 选择 10 <br />snapshot 客户端 玩家 抓图 <br />speak 客户端 玩家 使用对讲机/麦克风说话 <br />startdemos 客户端 demo 开始循环播放一段demo录像 <br />stop 客户端 demo 停止录制录像 <br />stopdemo 客户端 demo 停止播放录像 <br />stopsound 客户端 音频 停止播放当前声音 <br />swapdemo 客户端 demo 交换录像中两处片断位置 <br />timedemo 客户端 demo 播放一段录像,同时显示最大fps及返回平均fps(测试显卡时使用) <br />toggleconsole 客户端 玩家 开关控制台 <br />topcolor 30 客户端 玩家 设定玩家人物模型的顶部颜色 <br />unbind 客户端 玩家 取消到某键的bind <br />unbindall 客户端 玩家 取消到所有键的bind <br />use 客户端 玩家 使用装备或武器 <br />vid_config_x 800 客户端 视频 设定屏幕的水平分辨率 <br />vid_config_y 600 客户端 视频 设定屏幕的垂直分辨率 <br />vid_d3d 0 客户端 视频 开关Direct3D模式的支持 <br />vid_describemode 客户端 视频 显示视频模式的设定 <br />vid_mode 0 客户端 视频 设定视频模式 <br />vid_nopageflip 0 客户端 视频 开关屏蔽视频页面翻动 <br />vid_wait 0 客户端 视频 视频同步(sync)开关 <br />viewframe 客户端 视频 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式 <br />violence_ablood 0 客户端 玩家 开关血渍的显示 <br />volume 1.0 客户端 音频 设定游戏中的音量(0-1. <br />weapon_ 客户端 玩家 <br />手枪- glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven <br />冲锋枪- mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45 <br />突击步枪- ak47/sg552/m4a1/aug 霰弹枪- m3/xm1014 <br />狙击步枪- scout/awp/g3sg1/sg550 重机枪- m249 <br />其他装备- c4/knife 手雷-flashbang/hegrenade/smokegrenade <br />这些可以直接选中你所选的武器/装备 <br />wait 客户端 玩家 一个极小的暂停,用来执行脚本 </p>