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服务器的架设

服务器的架设

<TABLE  height="100%" cellSpacing=0 cellPadding=0 width="100%" border=0>) {3 T" `3 i# v$ a
<br>& u5 B8 t/ E: Q% P6 A1 ^2 S- f
<br><TR>6 B" k2 E7 ~/ ~; |7 K
<br><TD height=25> 服务器的架设 </TD></TR>
* V1 Q) l. O! U; K+ s6 i<br><TR>
3 B7 b$ k1 J* }<br><TD>- F) c! X% J9 q  {  G* [
<br>其实所有的服务器建设资料全部都已经在COUNTER_SERVER给出,但是有很多朋友是初学者,对于太过技术或者英文的东西看上去就头大,所以我今天就在这里手把手地跟大家一起来建设一个CS服务器。 9 [. }1 @: \! h9 m
<br>
4 m2 r5 ?& X* \% u<br>  建立一个稳定的长期的服务器,首先你所需要的就是
: i; |- Q, V4 R/ E- ~<br>  1、硬件
& l. |( B; [. P4 q2 C1 [. ]+ C<br>   对于只开一个游戏来说,服务器的硬件配置大概在PIII、内存在256M以上即可,最好能是一台专门的机器,你总不会想因为你一次误操作就让服务器出错吧?
) O" L5 w& T' m5 I/ E7 m<br>  2、连接线路 , l) D" h( r. \* _
<br>  连接线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话我想你的人玩起来也不会爽是不是。 ! ^4 s/ M! [" E4 }% O7 p3 }
<br>  3、耐心 8 X0 Q/ x' ?  a- x& a
<br>  维护一个服务器对你来说会是一个长期的过程,如果你决定开Friendly Fire对你来说更是一项考验。CS频繁的升级也让人无可奈何。所以,忍吧。 , \7 T9 G$ b; t- k2 Q
<br>8 A. d8 q1 N& D
<br>  如果你觉得你可以符合上述的所有条件,恭喜你!你现在可以开始这个漫长的旅程了。 : ?! d# |4 G4 B* \6 R6 [- R! z/ `
<br>
- H! v8 i) F# C! d3 X<br>  首先的是,你要安装HLserver,在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不会在服务器上玩的话,用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HL到最新的版本,再安装CS的最新版本(就跟装一个本机的游戏一样)。作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。server.cfg是服务器的配置文件,mapcycle.txt是地图循环的顺序,motd.txt是服务器的说明。下面就以NeedGame.com的服务器的配置文件为例子做个大概说明: 7 |4 {6 i& v, z
<br>2 r/ i  ~# {0 l; O
<br>  server.cfg
4 E. B+ R! d# }* }) Z; S$ A  y<br>  可用任何文本编辑器进行编辑。 7 ~4 q* W% e# c: j5 t  x9 K
<br>  0为No,1为Yes。
1 @+ m* p( Y3 B1 b$ E<br>  sv_aim 0                是否自动瞄准   J% J  r$ v8 }- e4 s$ G4 N) i
<br>  pausable 0               是否客户端可暂停游戏 ' h- N% R; @7 m1 ~& ~
<br>  hostname "CSchina.yeah.net CS'Server " 服务器名字 : D1 r( E" a. ?& [4 J* ]4 {
<br>  mp_timelimit 30             更换地图时间
3 [: v8 Z# M% Y; J; O* |  K<br>  mp_c4timer 45              炸弹倒计时时间
) p; ?+ }" m9 N/ `<br>  mp_chasecam 0              是否固定镜头(如果选1,当人死了后就只能在固定的地点观看战局,为了防止死人告诉其他人战局设定)
9 j. P0 U$ f; X9 x# x<br>  mp_falldamage 1             高处落下杀伤 + R2 |/ I' x1 g6 E9 E
<br>  mp_flashlight 1             是否有战术手电
# _% [- `( {: {: f1 T: ^+ D2 x9 D<br>  mp_footsteps 1             是否有脚步声
% _2 @, |# H3 U, O) z/ b. w: ?<br>  mp_freezetime 4             每局开始固定买物品时间
5 F6 @" \4 V( w- z<br>  mp_friendly_grenade_damage 1      是否手雷友军伤害 6 ?% E; g) `% p* U# |" X
<br>  mp_friendlyfire 1            是否友军伤害
& w2 O$ g7 F! A. E<br>  mp_autoteambalance 2          自动调整双方人数差异最低限制
; s9 W" Q$ M& x* G6 ~<br>  mp_roundtime 4             每回合最大时间数 ( v+ X# y9 \2 r0 _
<br>  rcon_password *****           服务器密码
4 r, w8 q$ Z. N) o+ z( D<br>  mp_limitteams N             双方超过N人即自动调整
" @2 j. A6 a6 R, o5 z. D6 G' t: n<br>  mp_tkpunish 1              是否伤害友军惩罚
5 i/ H& ]$ h/ _: W' o<br>  mp_mapvoteratio 0.2           投票比率 9 s$ r9 X- Y# S% w
<br>  mp_logfile 1              是否服务器留下记录文件
) d' d: b! ~$ S; o8 [; L, m* z<br>  log on                 开始记录
+ M/ l' d! g( i$ N% N, c1 c  z<br>  mp_hostagepenalty=3           规定时间内伤害人质超过三人自动踢出 ) u6 o0 c- u) P+ ~
<br>  Logaddress gd1.cschina.net xxxxxx     设定在全国总排行榜的监听端口,IP改为自己的IP,端口请Email到上帝偏爱步兵取得。然后你的服务器上的所有成绩即自动取得全国服务器排行的认证。
' |! Y# }$ f& X/ K" @  l<br>9 T/ t  R' L) |  W% K1 c' }& e
<br>  mapcycle.txt为地图文件名,不带后缀,如de_dust.bsp,只取de_dust。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。 : x* m& X8 ^1 g2 A
<br>
9 Y, `( C/ j$ T% I+ i9 |<br>  motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。最好注明服务器的基本设置。 % Z4 W$ v9 z* f1 V
<br>
0 Q! m* s* ]! F1 A! x<br>  有了上面这些一个服务器基本就算具备了,但是别急,可不是运行HL.exe来进游戏哦,用的是HLS.exe,而且要带上参数。下面再来说说服务器运行参数。还是以NeedGame.com服务器为例子来介绍下:
8 K) V/ R6 {1 g& `' p<br>+ S  N( G! X+ j! W7 g
<br>F:\Hserver\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_office - W! l7 f$ B% ]" |4 v2 y3 g& @
<br>
& X3 {6 W4 g6 U+ h+ \<br>  -game cstrike              指定运行游戏为CS
, q' h, ^3 z' l1 p+ g9 o- d  B; o' V<br>  -port 27016               指定游戏连接端口为27016
/ _, G. Z1 C4 E9 G! `# ?<br>  +maxplayers 22              游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众) ) S3 [; z  Q* M% u9 h% f
<br>  +map cs_office             指定第一张地图为cs_office
( Z8 ~4 X8 p7 ]6 h( E" R+ t* F<br>
& f8 r* E5 j, }' U1 X$ ]<br>  在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server。其他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可
% L! `! a/ `; v9 J! e( P<br><!--code--><div class='codetop'>:</div><div class='codemain'><!--code1--><<span style='color:blue'>SCRIPT</span>><br />document.all.title.innerHTML=\"服务器的架设\"<br /><<span style='color:blue'>script</span>><!--code2--></div><!--code3-->
9 J! x& h; r9 F( U2 r0 ?<br>
5 Y9 a' a. m, H4 i% d: p- N& ~<br></TD></TR></TABLE>
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" /> 那就象森林的清晨般清爽自然~~~~~~~
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