我眼中的狙击手---CCSK,cga元老jkidd的精彩文章!绝无仅有!
02年的时候我在ccsk发表了这篇东西,这一次我就稍微修改一点,因为保持原有文章内容是我觉得必要的。<br><br>狙击手不仅仅需要的枪法,潜行、行动方式、对局势的判断、对战队的贡献是更加重要的几个环节,也是生存之道。<br><br><br>本文要说的是我眼中的狙击手,来聊聊那些耳熟能详的pro-gamer。<br><br><br><br><br>[glow=255,red,2]Johnny.R[/glow]<br><br>先来说说被很多人热捧的JR,当然JR是个很不错的gamer,他的自信确实是很多人都没有的,他掌握游戏的能力和把握"职业"都做的相当不错。不过他的人气之高,也应该归功于成功的自我抄做能力,和同期的Gladiator相比,JR的战绩并不那么惊人,有人说这是因为他们俩的战队背景相差太远,那就拿JR在n!时的一些表现来对照,JR并没有进入n!的主力名单,而且你根本不可能找到他那些疯狂发挥以外的demo,加上那时候的skin bug等一些技术原因,环境的背景。如果你只是一个粗心的追星族的话,你是不太可能在那时找到你所需要的真正资料。那时我在被daifous的东西激发了以后,我针对的面就是德国的CS。虽然n!那时的资料虽然不多,但我在n!队员的很多训练赛主视角demo里慢慢剥离一丝丝我所需要的线索,找寻JR在更多对抗中的身影。我对JR的评价可以说是相当简单,一个占位相当精确,自信很强,世界顶尖,但不会是最好的狙击手。但那时候德国好的狙击手很多,而且在战绩上有几大疯子所占据,以当时JR的经验和风格,是不太可能进入一支以出色的战绩为目标的战队。但不可否认他对弹道、弹片控制的把握造诣之高。<br><br><br>[glow=255,red,2]Ksharp[/glow]<br><br>接下来是ksharp,当初我第一听到这个名字的时候,心里在想他的名字是不是和他的打法一样。加之他又是cK这样战队的一员,更让人有所期待,因为czm实在是一个让所有人敬慕的人物,在另一个项目中会否也有这么一个奇才,我非常期待。他确实是个典型北美gamer,不过他的打法很难让我把他和sniper这个词联系起来,我认为sharp-shooter更能说明他的特点。他一直不能算是主力狙击手,就算在x3里也不曾有人能真正拥有的狙击手这个位置,却有很多人把他捧成自己的偶像,倒也是很让我费解的一件事情。有时候demo也会给人错误的印象,像zEx.Drax的那个dust2是一个不错的例子,参照物的比对是最简单的一种方法。miller除了让人羡慕他的sharp[敏锐]自负之外,没有什么东西能给人深刻的印象。和nip经典一战中,miller的m4起着更重要的作用,在02 cpl冬季、03 cpl冬季,miller都用他的m4证明着他存在的价值。<br><br><br>[glow=255,red,2]Gladiator、Vesslan[/glow] <br> <br>Gladiator、Vesslan 二个不能不提的狙击手,Gladiator的awp和sebbo、allanon不同,靠的更多是智慧。Gladiator可能完成不了sebbo那种dust2中门连中7枪的疯狂,但他却能成为战队的keyman。和Gladiator一个类型的Vesslan的则需要队友给他强力的后援,否则太有责任感的他,很难放心的拿起AWP。长江后浪推前浪,当今对狙击手的要求变得非常全面,智慧只是一个pro-gamer需具备的要素之一。现在的CS玩家已经很难把Gladiator、Vesslan和AWP联想在一起了。<br><br><br>[glow=255,red,2]hyb&souledge兄弟[/glow]<br> <br>两个当今瑞典战队里顶尖的狙击手,能在北欧战队立足的狙击手当然需要很全面的技巧。<br>狙击手一般都是设置在有中长距离的区域的地形附近,他们俩就是靠近这些点敌人的梦魇。俩兄弟都有很高瞄缝射击的技巧,并且能把开镜和瞄准的动作做到一次成型,这类的狙击手可能是最让人头痛的。很多狙击手都喜欢把准心预留一定的对手移动量,虽然这也是一技巧。不过对hyb&souledge这样狙击手来说,这样的技巧就有点简单。加入SK.swe后的hyb变得像是没头的苍蝇,让人非常的失望,这倒是和他刚从nip加入Gol时候一样,可惜SK.swe没有很多时间让hyb调整过来。他的适应能力倒是比他的弟弟差点。souledge的年青、所负责位置也注定了他能更快的融入一个战队,一般的战队都是放一点给狙击手守。除非你能从他的狙下直接暴他的头,否则你进入他的狙镜之后的存活率极低。而hyb现在占的更多是二号狙击手的位置,不过他们俩兄弟结成的火力覆盖面积,也是很多战队所羡慕的。<br><br><br>[glow=255,red,2]Swift[/glow]<br><br>Swift除了他那个光头,给人最深的印象就是他的稳定、判断荣誉和利益之间的冷静。他更多的亮点可能是在瑞典国家队里的表现,他有着违反常识的反应能力,战术思想应该随着参加比赛数量而变得更加丰富,而思想有时候也是束缚人反应能力的一个因素,而swift这点就和vesslan、hyb很不同,他是一个想到什么就去做什么的人,他是一个放弃了稳定的工作,全身心投入电子竞技的狂人,所以他的T就做的异常的凶猛、迅捷,像是一只饥饿了几天的猛兽。<br><br><br>[glow=255,red,2]XeqtR[/glow]<br><br>XeqtR 因为他是nip的成员而闻名,因为他是个韩籍挪威pro-gamer,他曾游历过十几个俱乐部,他是一个很多人都想要的战术思想家,他的一切都让人那么羡慕。职业玩家玩public 24的基本就到顶了,32人那种的public比较适合刚玩CS或者对地图不熟悉的玩家,这样的图能给普通玩家更多锻炼的机会。XeqtR是那种在public不需要用空挡更换awp子弹的pro-gamer,他凭着有些自傲的自信能用1发awp继续冲锋,并且把子弹准确的送进你的胸膛。<br><br><br>[glow=255,red,2]sn][peR[/glow]<br><br>sn][peR一个awp非常有风格的狙击手,他也是最能体现现实中sniper风格的玩家,GG在很多地图中的战术设置,使得sn][peR能发挥出他的专长,他的稳定也使得整个战队的战术风格异常的多变。你可以说他有点偏枪,但当sn][peR拿起他手中awp的时候,就有如教科书一样的规范,不论是枪法、潜行、走位、判断都堪称一流。不过GG前一段的沉寂,使得很多玩家都不能见到GG的身影。<br><br><br>[glow=255,red,2]impi[/glow]<br><br>impi infernum最近在欧洲战场复出后的抢眼表现,使得J.R的位置也被撼动。而impi除了兼备顶尖狙击手的一些特点之外,他对枪械掌握能力也很全面,他的AWP是根据对手的类型、战术、地图而考虑是否使用。他的稳定和JR倒是形成了鲜明的对比,虽然JR改变一些从前的习惯,但是他的不稳性、对配置的依赖使得他很难在对抗的顶尖战队占有一席之地,就像是有的球员只能参加小联盟一样。<br><br><br>[glow=255,red,2]Moyini[/glow]<br><br>moyini 这个X3时代就是魔鬼awp的代言人,X3的主力狙击手之一。现在做为rs队长的他表现比以前更加抢眼,虽然CAL-i已经快成为AWP训练赛,不过moyini曾经做为X3的一员awp功力当然是鹤立鸡群。他的awp和Morgan、Kim一样没有太多花哨的动作,他是最符合我所喜欢风格的狙击手,一个动作纯粹是为了击毙对手。
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那就象森林的清晨般清爽自然~~~~~~~